គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម
ហ្គីតា

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

គំនូរចង្វាក់។ ព័ត៌មាន​ទូទៅ

គំនូរចង្វាក់ - មូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏សំខាន់មួយនៃតន្ត្រីណាមួយ ហើយមិនត្រឹមតែអ្នកវាយស្គរប៉ុណ្ណោះទេ តន្ត្រីករផ្សេងទៀតគួរតែស្គាល់ពួកគេ។ វាស្ថិតនៅលើពួកគេថារចនាសម្ព័ន្ធនៃសមាសភាពត្រូវបានបង្កើតឡើងហើយវាស្ថិតនៅលើពួកគេថាឧបករណ៍ទាំងអស់នៅក្នុងវាត្រូវបានអនុលោមតាម។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងពិចារណាលម្អិតអំពីប្រភេទសំខាន់ៗនៃលំនាំចង្វាក់ហ្គីតា និងទិដ្ឋភាពផ្សេងទៀតនៃចង្វាក់នៅក្នុងសមាសភាព។

ធាតុជាមូលដ្ឋាននិងបច្ចេកទេស

ដើម្បីចាប់ផ្តើមវាមានតម្លៃនិយាយអំពីគោលគំនិតជាមូលដ្ឋានដែលទាក់ទងនឹងលំនាំចង្វាក់នៅក្នុងតន្ត្រី។

Tempo និង metronome

Tempo សំដៅលើល្បឿននៃសមាសភាព។ វាត្រូវបានវាស់ជាចង្វាក់ក្នុងមួយនាទី ហើយតួលេខនេះកាន់តែខ្ពស់ បទចម្រៀងនឹងកាន់តែលឿន។ ល្បឿនត្រូវបានពិចារណា metronome - ឧបករណ៍ដែលរាប់ការវាយនីមួយៗនៅចន្លោះពេលដ៏ល្អមួយ។ ប្រសិនបើ​ក្រុម​ទាំងមូល​លេង​ជាមួយ​ចង្វាក់​ផ្សេង​គ្នា នោះ​សមាសភាព​នឹង​ដាច់ ហើយ​មិន​មាន​សំឡេង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើឧបករណ៍លេងយឺតជាងពីរដង នោះវានឹងនៅតែនៅក្នុងបទចម្រៀង នោះគ្រាន់តែកំណត់ចំណាំដែលវាលេងនឹងវែងជាងឧបករណ៍ផ្សេងទៀតពីរដង។

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

ការច្របាច់

Pulsation កំណត់ពីរបៀបដែលការសង្កត់សំឡេង និងចង្វាក់ត្រូវបានដាក់ក្នុងលំនាំចង្វាក់។ ការអនុលោមតាមចង្វាក់ជីពចរមានសារៈសំខាន់ណាស់សម្រាប់ឧបករណ៍ទាំងអស់ បើមិនដូច្នេះទេវានឹងក្លាយទៅជារញ៉េរញ៉ៃ ដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាលេងដោយចៃដន្យ។ pulsation ត្រូវបានកំណត់ដោយផ្នែកចង្វាក់ - អ្នកវាយស្គរ និងបាស ហើយត្រូវបានរក្សាទុកដោយពួកគេ។ លើសពីនេះទៀត pulsation អាចត្រូវបានគេហៅថា groove ។

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

តាក់ស៊ី

ផ្នែកមួយនៃសមាសភាពតន្ត្រីដែលចាប់ផ្តើមដោយការវាយខ្លាំង និងបញ្ចប់ដោយការវាយខ្សោយ ហើយក៏ត្រូវបានបំពេញទាំងស្រុងដោយកំណត់ចំណាំនៃប្រវែងជាក់លាក់មួយ។ តាមក្បួនមួយនៅក្នុងរបារមួយមានឃ្លាតន្ត្រីមួយ ឬធាតុមួយនៃលំនាំចង្វាក់។

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

ប្រវែងចំណាំ

រយៈពេលកំណត់ចំណាំមួយនៅក្នុងរបារមួយ។ ប្រវែងនៃកំណត់ចំណាំកំណត់ពេលវេលានៃសមាសភាព ក៏ដូចជា pulsation ។ ប្រវែងនៃចំណាំក៏បង្ហាញពីចំនួននៃពួកវាអាចនៅក្នុងរបារមួយនៅឯហត្ថលេខាពេលវេលាដែលបានជ្រើសរើស។ ឧទាហរណ៍ ស្ដង់ដារ 4/4s មានន័យថា ពួកគេអាចមានកំណត់ចំណាំបួនត្រីមាស កំណត់ចំណាំពាក់កណ្តាលពីរ និងកំណត់ចំណាំពេញលេញមួយ ឬកំណត់ចំណាំទីប្រាំបី កំណត់ចំណាំទីដប់ប្រាំមួយ ជាដើម។ ប្រវែងកំណត់ចំណាំមានសារៈសំខាន់ណាស់ប្រសិនបើអ្នកចង់ បង្កើតលំនាំចង្វាក់។

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

ចែករំលែក

"ចំណុចយោង" នៃវិធានការ។ តន្ត្រីករទាំងអស់ត្រូវបានដឹកនាំដោយពួកគេ។ តាមក្បួនមួយ ការវាយខ្លាំងត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយការទាត់នៃស្គរបាស ឬការវាយកាន់តែខ្លាំងនៃមេត្រូណូម និងការវាយខ្សោយដោយស្គរអន្ទាក់។ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការវាយដំព្រោះតាមរបៀបនេះឧបករណ៍ចាប់ផ្តើមសង្កត់ធ្ងន់គ្នាទៅវិញទៅមកហើយសមាសភាពមិនដាច់ពីគ្នា។

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

ហត្ថលេខាពេលវេលា

ហត្ថលេខាពេលវេលាបង្ហាញពីចំនួនកំណត់ចំណាំនៃប្រវែងជាក់លាក់មួយ ដែលគួរត្រូវបានចាក់ក្នុងមួយវាយ និងរបារមួយ។ វាមានពីរលេខ៖ ទីមួយបង្ហាញពីចំនួននៃការវាយ, ទីពីរ - ប្រវែងនៃកំណត់ត្រា។ ឧទាហរណ៍ ហត្ថលេខាពេលវេលា 4/4 បង្ហាញថារង្វាស់មាន 8 ដង ប្រវែងមួយភាគបួន។ ដូច្នេះ កំណត់សម្គាល់នីមួយៗ ស្តាប់ទៅពិតជានៅក្នុងចង្វាក់ជាក់លាក់មួយ។ ប្រសិនបើយើងបង្កើនហត្ថលេខាពេលវេលាដល់ 8/XNUMX នោះសង្វាក់នឹងកើនឡើងទ្វេដង។ តាមក្បួនទំហំត្រូវបានរាប់ដោយពឹងផ្អែកលើសំឡេងនៃម៉ែត្រ។

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

ការធ្វើសមកាលកម្ម

Syncopation គឺជាឧបករណ៍ចង្វាក់មិនធម្មតា។ ដោយប្រើវា តន្រ្តីករប្តូរការវាយខ្លាំងទៅវាយខ្សោយ។ សូមអរគុណចំពោះរឿងនេះ លំនាំចង្វាក់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងមិនធម្មតាត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ក៏ដូចជា pulsation តែមួយគត់។

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

ប្រភេទនៃលំនាំចង្វាក់

វាគឺមានតំលៃនិយាយថាលំនាំចង្វាក់ក៏ដូចជា ហ្គីតាប្រយុទ្ធ, មាន​ច្រើន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានស្តង់ដារមួយចំនួនដែលមានតម្លៃសិក្សា។ មុននឹងមកជាមួយអ្វីមួយរបស់អ្នក។

Standard

បុរាណទាំងអស់សមនឹងប្រភេទនេះ។ ចង្វាក់ហ្គីតា - "ប្រាំមួយ", "ប្រាំបី" ជាដើម។ តាមក្បួនមួយ គំនូរស្ដង់ដារ ហូរខ្លាំងជាមួយនឹងមេត្រូណូម និងវាយ ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរ ឬធ្វើអន្តរកម្មជាមួយពួកវាតាមមធ្យោបាយណាមួយឡើយ។ លើសពីនេះទៀត ចង្វាក់ Waltz ដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា "មួយ-ពីរ-បី" ក៏សមរម្យនៅទីនេះផងដែរ។

ច្របល់

លំនាំចង្វាក់នេះបានមកពីក្រុមប៊្លូ។ ជាធម្មតាវាត្រូវបានលេងក្នុងហត្ថលេខា 4/4 ដង ជីពចរបីដង និងកំណត់ចំណាំទីប្រាំបី។ នោះ​គឺ​សម្រាប់​ការ​វាយ​មួយ​នៃ metronome អ្នក​ត្រូវ​តែ​លេង​ចំណាំ ឬ​អង្កត់ធ្នូ​បី​ដង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងការសាប់ រាល់ការកត់ចំណាំទីពីរនៃការលោតបីដងហាក់ដូចជាត្រូវបានរំលង។ ដោយសារតែនេះ ចង្វាក់ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយកើតឡើង - ជំនួសឱ្យ "មួយ-ពីរ-បី" អ្នកលេង "មួយ-ផ្អាក-ពីរ-បី" ។ នេះគឺជាការសាប់។

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

តំលៃ

លំនាំចង្វាក់ដែលមកពីចង្វាក់ jazz ។ នៅស្នូលរបស់វា វាប្រហាក់ប្រហែលនឹងការសាប់ ព្រោះវាក៏ផ្អែកលើចំណាំដែលបាត់មួយនៅក្នុងការលោតបីដងដែរ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងអំឡុងពេលលេង swing ចង្វាក់ផ្លាស់ប្តូរ។ នៅក្នុងវិធីនេះ, pulsation គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងមិនប្រក្រតីត្រូវបានសម្រេច។ នៅ​ក្នុង​ការ​រាប់​ថយ​ក្រោយ អ្នក​អាច​ពឹង​ផ្អែក​លើ​ការ​ពិត​ដែល​ចំណាំ​ដែល​បាត់​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ថា​ជា "និង"។ អ្នកគួរតែទទួលបាន “មួយ – ពីរ – បី (រហ័ស) – និង – ពីរ – បី – និង – ពីរ – បី – និង – មួយ – និង …” ជាដើម។

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

Reggae និង ska

ចង្វាក់ទាំងពីរនេះគឺស្រដៀងគ្នាខ្លាំងណាស់។ ខ្លឹមសាររបស់ពួកគេស្ថិតនៅក្នុងការពិតដែលថាការសង្កត់សំឡេងនៃការចែករំលែកនីមួយៗត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។ ជំនួសឱ្យការវាយខ្លាំងដំបូង អ្នកលេងខ្សោយ ជំនួសឱ្យការវាយខ្សោយទីពីរ អ្នកលេងខ្លាំងដោយការបញ្ចេញសំឡេង។ នៅពេលលេងជាមួយការវាយតប់ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ដែលផ្លុំទីមួយគឺតែងតែដូចដែលវាត្រូវបាន muffled ហើយការវាយទីពីរកើនឡើង។

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

ហ្គូលព

លំនាំចង្វាក់ លក្ខណៈនៃលោហៈ និងថ្មរឹង។ ខ្លឹមសាររបស់វាស្ថិតនៅក្នុងហ្គេមដែលមានល្បឿនលឿនបំផុតនៅខាងក្នុងការលោតបីដង ដែលនឹងមើលទៅដូចជា "មួយ - មួយ - ពីរ - បី - មួយ - ពីរ - បី" ជាដើម។ ឧទាហរណ៍ត្រូវបានលេងជាមួយនឹងជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលឆ្លាស់គ្នា។

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

Polyrhythmia

មិនមានបច្ចេកទេសច្រើនទេដែលជាឧបករណ៍សម្រាប់ការរៀបចំគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និង អមជាមួយហ្គីតា។

Polyrhythmia - នេះគឺជាការប្រើប្រាស់ទំហំតន្ត្រីពីរក្នុងពេលដំណាលគ្នាក្នុងរង្វាស់មួយនៃការតែងនិពន្ធ។ ប្រសិនបើយើងតំណាងឱ្យហត្ថលេខាពេលវេលា 4/4 ស្តង់ដារជាបន្ទាត់មួយ យើងទទួលបាន៖

| _ | _ | _ |

ឯណាតួឯក | គឺជាការវាយដែលស្គរ ឬចំណាំធ្លាក់។ ដូច្នេះមានបួនដងក្នុង 4/4 ។ ប្រសិនបើយើងយកចំនួនវាយផ្សេងទៀតដែលមិនត្រូវបានបែងចែកដោយ 4 និយាយថា 3 ហើយតំណាងវាតាមរបៀបដូចគ្នានោះ យើងទទួលបាន៖

| _ | _ | _

ហើយឥឡូវនេះ ចូរយើងផ្សំវាជាមួយ 4/4 ។ ទទួលបាន៖

| _ | _ | _ |_

| |

នោះគឺជាចង្វាក់វានឹងស្តាប់ទៅដូចជា "មួយ - ផ្អាក - មួយ - ពីរ - បី - មួយ - ពីរ - ផ្អាក ... " ។

នៅក្នុងការសរសេរ polyrhythm ត្រូវបានតំណាងដោយពោះវៀនធំ។ ក្នុងករណីនេះវាគឺ 4: 3 ប៉ុន្តែអាចមានផ្សេងទៀត។

នេះគឺជាពហុចង្វាក់។ នេះអាចត្រូវបានអនុវត្តជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងផ្នែកស្គរ និងបាស នៅពេលដែលអ្នកវាយស្គរវាយចំនួនមួយដងដោយដៃម្ខាង ហើយបង្កើតពហុចង្វាក់ជាមួយអ្នកវាយស្គរដោយប្រើជើង ឬដៃផ្សេងទៀត។

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

លេងជាមួយទាញនិងនាំមុខ

លើសពីនេះទៀតវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់តន្ត្រីករក្នុងការយល់ដឹងពីរបៀបលេងជាមួយនឹងអ្វីដែលហៅថាទាញនិងនាំមុខ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញណាស់ - នៅពេលលេងក្រោមមេត្រូណម ឬស្គរ អ្នកមិនចាំបាច់វាយឱ្យច្បាស់នោះទេ ប៉ុន្តែបន្តិច ព្យញ្ជនៈយឺតមួយវិនាទី ពោលគឺពន្យារពេលវាយ ឬបង្កើនល្បឿន ពោលគឺនៅខាងមុខ។ មេត្រូណូម។ វាជាការលំបាកខ្លាំងណាស់ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចលេងបានរលូន ប៉ុន្តែដោយការអនុវត្តជាមួយម៉ែត្រ និងចង្វាក់ អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបធ្វើវា។ របៀបនៃការលេងនេះគឺចាំបាច់នៅក្នុងប្រភេទតន្ត្រីមួយចំនួន ព្រោះវាយោលដល់ចង្អូរទាំងមូល ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែរលូន និងបន្ធូរអារម្មណ៍។

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

សូម​មើល​ផង​ដែរ: របៀបរើសហ្គីតា

ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់

គំនូរចង្វាក់។ ឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាដែលមានផ្ទាំង និងដ្យាក្រាម

ខាងក្រោមនេះគឺជាសមាសភាពជាមួយនឹងឧទាហរណ៍នៃលំនាំចង្វាក់, ដែលនឹងជួយអ្នកឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់ពីរបៀបលេងពួកវានីមួយៗ។

កោរសក់

  1. មហាក្សត្រីនៃយុគសម័យថ្ម - ចម្រៀងមូស
  2. The Raconteurs - ចាស់ល្មម
  3. ថើប - ឱ្យខ្ញុំទៅ Rock-n-Roll
  4. Devo - ម៉ុងហ្គោលី

តំលៃ

  1. Glenn Miller - នៅក្នុងអារម្មណ៍
  2. Louis Armstrong - Mack កាំបិត
  3. វិស្សមកាល Billie - រដូវក្តៅ

Reggae និង ska

  1. Bob Marley – ទេ Woman No Cry
  2. The Wailers - ក្រោកឈរឡើង
  3. Leprechauns - Hali-gali
  4. ទេពកោសល្យសូន្យ - រាត្រីស

ហ្គូលព

  1. Aria - Asphalt Hero
  2. Metallica - ដង្ហើមម៉ូទ័រ
  3. Iron Maiden - ទាហាន
  4. Nightwish - Moondance

Polyrhythmia

  1. King crimson - ស៊ុមដោយស៊ុម - ផ្នែកហ្គីតាទាំងពីរគឺនៅក្នុងហត្ថលេខាពេលវេលាផ្សេងគ្នា: ទីមួយនៅក្នុង 13/8, ទីពីរនៅក្នុង 7/8 ។ ពួក​គេ​បែក​គ្នា ប៉ុន្តែ​ចាប់​ដៃ​គ្នា​បន្តិច​ម្តងៗ។
  2. មហាក្សត្រី - ខែមីនានៃមហាក្សត្រីខ្មៅ - 8/8 និង 12/8 polyrhythms
  3. ក្រចកប្រាំបួនអ៊ីញ - ឡាមឺរ - លេងព្យាណូក្នុង 3/4, ស្គរក្នុង 4/4
  4. Megadeth – Sleepwaler – polyrhythm 2:3 ។

សន្និដ្ឋាន

តន្ត្រីករណាម្នាក់គួរតែដឹងយ៉ាងហោចណាស់លំនាំចង្វាក់ស្តង់ដារ ក៏ដូចជាយល់ពីហត្ថលេខាពេលវេលា និងស្តាប់ចង្វាក់។ នេះនឹងជួយឱ្យមានការតែងនិពន្ធដែលមិនមានសំឡេងឯកោ ក៏ដូចជាបង្កើតអារម្មណ៍ត្រឹមត្រូវសម្រាប់បទចម្រៀង និងចង្អូរលក្ខណៈ។ តាមរយៈការរួមបញ្ចូលគ្នានៃលំនាំចង្វាក់ អ្នកបើកលទ្ធភាពគ្មានទីបញ្ចប់សម្រាប់ការតែង និងបង្កើតបទចម្រៀង ទាំងទោល និងក្នុងក្រុមមួយ។

សូមផ្ដល់យោបល់