របៀបជ្រើសរើសអេក្រង់សម្រាប់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង
របៀបជ្រើសរើស

របៀបជ្រើសរើសអេក្រង់សម្រាប់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង

អេក្រង់បញ្ចាំង គឺ​ជា​ផ្ទៃ​បញ្ចេញ​ពន្លឺ​រាង​សំប៉ែត ឬ​កោង ដែល​រូបភាព​ពង្រីក​នៃ​ស៊ុម​ហ្វីល ស្លាយ រូបភាព​ជាដើម​ត្រូវ​បាន​បង្កើត ដោយប្រើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ មានអេក្រង់ឆ្លុះបញ្ចាំង និងបញ្ជូនពន្លឺ។

អេក្រង់ឆ្លុះបញ្ចាំង មានមូលដ្ឋានស្រអាប់ ឆ្លុះបញ្ចាំងយ៉ាងល្អនូវលំហូរពន្លឺដែលធ្លាក់មកលើពួកវាស្ទើរតែស្មើៗគ្នានៅគ្រប់ទិសទីក្នុងមុំ 180 °។ រូបភាពនៅលើពួកវាត្រូវបានមើល ពីចំហៀងនៃ ឧបករណ៍បញ្ចាំង។ អេក្រង់បែបនេះត្រូវបានដំឡើងនៅក្នុងរោងកុនទាំងអស់ លើកលែងតែរោងកុនពេលថ្ងៃ ដែលខ្សែភាពយន្តត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ដែលបញ្ជូនពន្លឺ។ ផ្ទៃនៃអេក្រង់ឆ្លុះបញ្ចាំងជាក្បួនគឺពណ៌ស។

អេក្រង់បញ្ជូនពន្លឺ ត្រូវបានផលិតពីកញ្ចក់កក ផ្លាស្ទិចថ្លា ឬក្រណាត់ដែលស្រោបដោយខ្សែភាពយន្ត។ ពួកវាបញ្ជូនកាំរស្មីពន្លឺបានយ៉ាងល្អ ស្ទើរតែមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីពួកវា។ រូបភាពនៅលើពួកវាត្រូវបានមើល ពីចំហៀងទល់មុខ ឧបករណ៍បញ្ចាំង។ សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ​គេ​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​ប្រាស់​បន្ថែម​លើ​រោងកុន​ពេល​ថ្ងៃ​ក្នុង​ការ​ដំឡើង​ការ​ផ្សាយ​ពាណិជ្ជកម្ម​និង​ការ​តាំង​ពិព័រណ៍។

ការបង្ហាញនៅលើអេក្រង់បញ្ជូនពន្លឺ។ សតវត្សរ៍​ទី 19

ការបង្ហាញនៅលើអេក្រង់បញ្ជូនពន្លឺ។ សតវត្សរ៍​ទី 19

ប្រភេទអេក្រង់

សម្រាប់ស្ថានី ការ​ដំឡើង ការ​ដាក់​ជញ្ជាំង ឬ​អេក្រង់​បញ្ចាំង​លើ​ពិដាន​ត្រូវ​បាន​ប្រើ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវ ផ្លាស់ទី អេក្រង់ពីបន្ទប់មួយទៅបន្ទប់មួយ ហើយយកវាទៅជាមួយអ្នកទៅបាតុកម្មនៅខាងក្រៅ អ្នកត្រូវទិញអេក្រង់ទូរស័ព្ទមួយ។

អេក្រង់សម្រាប់ ការដំឡើងស្ថានី ត្រូវបានរមៀលឬលាតសន្ធឹង (នៅលើស៊ុម) ។ អេក្រង់រំកិលឡើងអាចបត់ និងលាតបាន អេក្រង់ភាពតានតឹង ដូចដែលឈ្មោះបង្កប់ន័យ ត្រូវបានលាតសន្ធឹងលើស៊ុមពិសេសមួយ (រួមបញ្ចូលក្នុងឧបករណ៍) ហើយជាប់នឹងជញ្ជាំងជានិច្ច។ ជម្រើសនេះតាមក្បួនត្រូវបានកំណត់ដោយការរចនានិងមុខងារនៃបន្ទប់។

អេក្រង់វិល

អេក្រង់វិល

អេក្រង់ភាពតានតឹង

អេក្រង់ភាពតានតឹង

 

លើស​ពី​នេះ​ទៀត, រមៀល អេក្រង់​បញ្ចាំង​ស្លាយ​អាច​ត្រូវ​បាន​ផ្ទុក​ដោយ​និទាឃរដូវ​ឬ​ម៉ាស៊ីន​។ អេក្រង់វិលដែលផ្ទុកដោយនិទាឃរដូវគឺ របួសដោយដៃ ហើយរមៀលឡើងដោយមធ្យោបាយនៃនិទាឃរដូវមួយ។ អេក្រង់ម៉ូតូត្រូវបានលើក និងបន្ទាបដោយ ក ម៉ូទ័រអេឡិចត្រិច . អេក្រង់ម៉ូតូជាធម្មតាមានភ្ជាប់មកជាមួយកុងតាក់មានខ្សែ ប៉ុន្តែឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយមានជាជម្រើសមួយ។

អេក្រង់ចល័ត ភាពខុសគ្នានៃប្រភេទសំណង់ និងការដំឡើង។ មានអេក្រង់លើតុ ក៏ដូចជាប្រភេទជាច្រើននៃការរចនាអេក្រង់ជាន់។ ការពេញនិយមបំផុតទាក់ទងនឹងតម្លៃនិងមុខងារគឺ អេក្រង់ជើងកាមេរ៉ា . ពួកវាបត់បានយ៉ាងងាយស្រួល និងរហ័ស និងមានទម្ងន់ស្រាល។ អេក្រង់ដើមដែលអាចដកចេញពីផ្ទះជាន់នឹងចាប់អារម្មណ៍អ្នកជាចម្បងសម្រាប់ទម្ងន់ស្រាល ភាពងាយស្រួលនៃការដំឡើង ក៏ដូចជាការរចនាដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។

អេក្រង់ចល័តនៅលើជើងកាមេរ៉ា

អេក្រង់ចល័តនៅលើជើងកាមេរ៉ា

ផ្ទៃអេក្រង់

ក្រុមហ៊ុនផលិតអេក្រង់ទំនើបផ្តល់ជូននូវប្រភេទផ្សេងៗនៃផ្ទៃដែលមានគោលបំណងដោះស្រាយបញ្ហាមួយ: ដើម្បីបង្ហាញពីកម្រិតខ្ពស់បំផុត។ ដែល​មាន​គុណភាព រូបភាពទៅកាន់អ្នកមើល។ អេក្រង់បញ្ចាំងអាចអនុវត្តកិច្ចការមួយ ឬច្រើនខាងក្រោម៖ បង្កើនពន្លឺនៃរូបភាព បង្កើនកម្រិតពណ៌របស់វា និងអនុញ្ញាតឱ្យពន្លឺឆ្លងកាត់ដោយមិនចាំងពន្លឺពីខាងក្រៅ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកត្រូវជ្រើសរើសផ្ទៃ ដោយប្រុងប្រយ័ត្នបំផុត។ បើមិនដូច្នេះទេ ផ្នែកមួយនៃទស្សនិកជន ហើយជួនកាលសូម្បីតែអ្នកមើលទាំងអស់ នឹងមិនឃើញរូបភាពនោះទេ។

ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយ, ចូរយើងរស់នៅលើលក្ខណៈសំខាន់នៃផ្ទៃ:
ទទួលបាន - តម្លៃទាក់ទងដែលកំណត់លក្ខណៈសមត្ថភាពរបស់អេក្រង់ដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពន្លឺដែលធ្លាក់មកលើវា។ វាកាន់តែខ្ពស់ រូបភាពកាន់តែភ្លឺនឹងត្រូវបានអ្នកមើលឃើញ។
2 ។ ផ្ទុយ - សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតឡើងវិញនូវផ្នែកងងឹត និងពន្លឺនៃរូបភាពបានត្រឹមត្រូវ។
3. មុំមើល កំណត់លក្ខណៈនៃចន្លោះដែលអ្នកមើលអាចមើលរូបភាពបានយ៉ាងងាយស្រួល។

ដំណោះស្រាយជាសកលដែលនឹងបញ្ជូនរូបភាពតាមឧត្ដមគតិទៅកាន់អ្នកមើលណាមួយគឺ ក ផ្ទៃពណ៌ស matte កំណត់ដោយក្រុមហ៊ុនផលិតថា Matte White (S, M, P), M1300, Panamax ។ ផ្ទៃបែបនេះមានមុំមើលដ៏ធំបំផុត និងបង្កើតពណ៌បានត្រឹមត្រូវ។ ការកើនឡើងនៃផ្ទាំងក្រណាត់នេះគឺ 1 ពោលគឺវាមិនបង្កើនពន្លឺនៃរូបភាពនោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏មិនបន្ថយវាដែរ។

ទៅ បង្កើនពន្លឺ វាមានពីរប្រភេទនៃផ្ទៃ៖ ឆ្លុះបញ្ចាំង (Datalux MFS, Pearlscent) និងផ្ទៃអង្កាំ (HighPower, Glass Beaded) ។ ការកើនឡើងនៃផ្ទៃបែបនេះប្រែប្រួលពី 2 ទៅ 2.5 ។ ផ្ទៃទីមួយត្រូវបានប្រើ នៅពេលដែលម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងត្រូវបានតំឡើងនៅលើពិដាន ព្រោះវាឆ្លុះបញ្ចាំងពីទិសដៅផ្ទុយទៅនឹងឧប្បត្តិហេតុនៃកាំរស្មី។ គម្របអង្កាំ (គម្របបន្ទះកញ្ចក់) ឆ្លុះបញ្ចាំងពីប្រភពពន្លឺ ហើយអាចប្រើបានលុះត្រាតែម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងត្រូវបានដំឡើងនៅ នៃ កម្រិតដូចគ្នានឹងទស្សនិកជនឧទាហរណ៍នៅលើតុនៅពីមុខអេក្រង់។ វាក៏គួរត្រូវយកមកពិចារណាផងដែរថាផ្ទៃដែលឆ្លុះបញ្ចាំងខ្ពស់មានមុំមើលមានកំណត់ ហើយអ្នកមើលដែលអង្គុយឆ្ងាយពីកណ្តាលអេក្រង់ប្រហែលជាមិនឃើញរូបភាពនោះទេ។ ផ្ទៃទាំងនេះត្រូវបានប្រើនៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានពន្លឺព័ទ្ធជុំវិញភ្លឺ ក៏ដូចជាសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពដែលមានពន្លឺតិច។

ផ្ទៃពណ៌ប្រផេះ (កម្រិតពណ៌ខ្ពស់ HiDef Grey) ត្រូវបានគេប្រើ បង្កើនកម្រិតពណ៌។ ផ្ទៃទាំងនេះមានការកើនឡើង 0.8-0.9 និងមុំមើលធំ។ សមត្ថភាព​ក្នុង​ការ​បង្ហាញ​ពណ៌​ខ្មៅ​ជ្រៅ​ដោយ​មិន​ប៉ះពាល់​ដល់​ពន្លឺ​ពណ៌​ស និង​ពណ៌​ស​គឺ​ល្អ​សម្រាប់​ការ​បង្ហាញ​ប្រភេទ​រូបភាព​ក្រាហ្វិក​ណាមួយ។ ផ្ទៃនេះគឺពេញនិយមបំផុត។ នៅក្នុងការបង្កើតរោងកុននៅផ្ទះ។

ទ្រង់ទ្រាយអេក្រង់

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះគឺ សមាមាត្រនៃទទឹង រូបភាពបង្ហាញដល់កម្ពស់របស់វា។ ឧបករណ៍បញ្ចាំងរូបភាពជាច្រើនសម្រាប់ការមើលភាពយន្តនៅផ្ទះមានអេក្រង់សមាមាត្រ 9:16 ។ ខណៈពេលដែលសម្រាប់កំណែការិយាល័យ ទ្រង់ទ្រាយអេក្រង់ដែលសមស្របបំផុតគឺ 3:4 ។ ទៅ ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវគុណភាព នៃរូបភាពវីដេអូ វាចាំបាច់ដើម្បីធានាថាទំហំនៃផ្ទាំងក្រណាត់ត្រូវគ្នានឹងទម្រង់រូបភាពដែលបញ្ជូនដោយម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។

ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសប្រភេទអេក្រង់ខុស អាចមើលឃើញខ្មៅ របារទាំងនៅខាងក្រោម ឬនៅលើជ្រុងនៃរូបភាព។

ទម្រង់អេក្រង់

អេក្រង់​បញ្ចាំង​បាន​លេច​ចេញ​ជា​យូរ​មក​ហើយ​មុន​ការ​មក​ដល់​នៃ​ម៉ាស៊ីន​បញ្ចាំង​វីដេអូ – សូម្បី​តែ​នៅ​ព្រឹក​ព្រលឹម​នៃ​ការ​ចាប់​កំណើត​នៃ​រោងកុន​ក៏​ដោយ។ ហើយនេះបាននាំឱ្យមានភាពខុសគ្នានៃសមាមាត្រនៃភាគីរបស់ពួកគេ។

  • ទម្រង់ការ៉េ 1: 1 . ទម្រង់​ដែល​អាច​ឱ្យ​អ្នក​បញ្ចាំង​រូបភាព​ទាំង​ទិស​ផ្ដេក និង​បញ្ឈរ។ ស្លាយ​រូបថត​ត្រូវ​បាន​គេ​បញ្ចាំង​លើ​អេក្រង់​បែប​នេះ ដោយ​បាន​ដំឡើង​ជា​ស៊ុម​ការ៉េ។
  • ទម្រង់រូបថត 3:2 (1.5:1) . ដូចឈ្មោះបង្កប់ន័យ ទម្រង់អេក្រង់ត្រូវគ្នានឹងទម្រង់ស៊ុមរូបថតស្តង់ដារ។
  • ទម្រង់វីដេអូ 4:3 (1.33:1) . ទម្រង់ស៊ុមទូរទស្សន៍និយមន័យស្តង់ដារ SD ទូរទស្សន៍។
  • ទទឹង ១៦:៩ (១.៧៨:១) . ទម្រង់ទូរទស្សន៍និយមន័យខ្ពស់ថ្មី។ HD ទូរទស្សន៍។
  • សមាមាត្រអេក្រង់ធំទូលាយ 1.85: 1 . ទម្រង់ទូទៅសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តពិសេស។
  • សមាមាត្រភាពយន្ត 2.35:1 . ទ្រង់ទ្រាយធំទូលាយបំផុតនៅក្នុងរោងកុន ធំទូលាយតែនៅក្នុងរោងកុនបែប Panoramic ប៉ុណ្ណោះ។

ទាក់ទងនឹងវីដេអូ ការព្យាករណ៍ វាសមហេតុផលក្នុងការនិយាយអំពីទម្រង់បីគឺ 1:1, 4:3 និង 16:9។ ប្រសិនបើយើងគ្រាន់តែត្រូវការអេក្រង់ លេងវីដេអូធម្មតា។ , SD or HD បន្ទាប់មកវានៅតែត្រូវជ្រើសរើសរវាងទម្រង់ 4:3 និង 16:9។

អ្នកជំនាញនៃហាង "សិស្ស" ណែនាំទម្រង់ 4: 3 ជា ចម្រុះបំផុត។ . នៅលើអេក្រង់សមាមាត្រ 4:3 អ្នកតែងតែអាចបង្ហាញរូបភាពសមាមាត្រ 16:9 ដោយបំពេញទទឹងអេក្រង់។ ហើយ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​មាន​អេក្រង់​អាច​រំកិល​បាន​នោះ​វា​អាច​ត្រូវ​បាន​ពង្រីក​យ៉ាង​ពិត​ប្រាកដ​ដូច​ជា​ ច្រើនតាមការចាំបាច់ ដើម្បីលេងទម្រង់ជាក់លាក់មួយ។

ការកំណត់បន្ទប់ និងប្លង់អេក្រង់

អេក្រង់គឺ បានជ្រើសរើសយ៉ាងល្អប្រសើរ តាមរបៀបដែលមនុស្សណាម្នាក់មានវត្តមាននៅក្នុងបន្ទប់អាចញែកអត្ថបទ និងរូបភាពបានយ៉ាងងាយស្រួលនៅលើអេក្រង់។ ដើម្បីគណនាទំហំនៃផ្ទាំងក្រណាត់អេក្រង់ វាត្រូវបានណែនាំអោយណែនាំដោយច្បាប់ជាមូលដ្ឋានចំនួនបី៖

  • កម្ពស់នៃអេក្រង់ត្រូវតែជា យ៉ាងហោចណាស់ 1/6 ពីចម្ងាយទៅជួរចុងក្រោយនៃកៅអីនៅក្នុងបន្ទប់
  • ចម្ងាយ ពីជាន់ទៅគែមខាងក្រោម អេក្រង់ត្រូវតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 125 សង់ទីម៉ែត្រ
  • ជួរទីមួយនៃកៅអីត្រូវតែនៅ យ៉ាងហោចណាស់ពីរដង កម្ពស់នៃអេក្រង់

raspolozhenie-ekrana-v-pomeshenii

របៀបជ្រើសរើសអេក្រង់បញ្ចាំង

ឧទាហរណ៍អេក្រង់បញ្ចាំង

អេក្រង់បញ្ចាំង Elite Screens M100XWH-E24

អេក្រង់បញ្ចាំង Elite Screens M100XWH-E24

អេក្រង់បញ្ចាំង Elite Screens M150XWH2

អេក្រង់បញ្ចាំង Elite Screens M150XWH2

អេក្រង់ភាពតានតឹង Elite Screens R135WV1

អេក្រង់ភាពតានតឹង Elite Screens R135WV1

អេក្រង់ម៉ូតូ Elite Screens ITE126XW3-E14

អេក្រង់ម៉ូតូ Elite Screens ITE126XW3-E14

សូមផ្ដល់យោបល់