អនីតិជន៖ មាត្រដ្ឋានតូច និងគ្រាប់ចុចប៉ារ៉ាឡែល (មេរៀនទី ៨)
វាបានកើតឡើងដូច្នេះថា សមាសភាពដែលគួរឱ្យសោកស្ដាយបំផុតត្រូវបានសរសេរនៅក្នុងគ្រាប់ចុចតូច។ វាត្រូវបានគេជឿថាខ្នាតធំស្តាប់ទៅគួរឱ្យរីករាយហើយអនីតិជន - សោកសៅ។ ក្នុងករណីនោះ រៀបចំកន្សែងដៃ៖ មេរៀនទាំងមូលនេះនឹងត្រូវបានឧទ្ទិសដល់របៀបអនីតិជន "សោកសៅ" ។ នៅក្នុងនោះ អ្នកនឹងរៀន - តើគ្រាប់ចុចប្រភេទណា របៀបដែលវាខុសគ្នាពីគន្លឹះសំខាន់ៗ និងរបៀបលេង ជញ្ជីងតូច.
តាមធម្មជាតិនៃតន្ត្រី ខ្ញុំគិតថាអ្នកនឹងបែងចែកដោយមិននឹកស្មានដល់រវាង ភាពរីករាយ ស្វាហាប់ និងទន់ភ្លន់ ជាញឹកញាប់សោកសៅ ត្អូញត្អែរ និងពេលខ្លះសោកនាដកម្មអនីតិជន។ ចងចាំតន្ត្រីនៃ "Wedding March" របស់ Mendelssohn និង "Funeral March" របស់ Chopin ហើយភាពខុសគ្នារវាងធំ និងអនីតិជននឹងកាន់តែច្បាស់សម្រាប់អ្នក។
ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអ្នកមិនឈប់លេងជញ្ជីងទេ? ខ្ញុំនឹងរំលឹកអ្នកពីសារៈសំខាន់នៃសកម្មភាពដែលហាក់ដូចជាគួរឱ្យធុញទាំងនេះ។ ស្រមៃថាអ្នកឈប់ធ្វើចលនា ហើយដាក់ភាពតានតឹងលើរាងកាយរបស់អ្នក តើលទ្ធផលនឹងទៅជាយ៉ាងណា? រាងកាយនឹងក្លាយទៅជា flabby, ខ្សោយ, ក្រាស់នៅកន្លែង :-) ។ ដូច្នេះវាគឺដោយម្រាមដៃរបស់អ្នក៖ ប្រសិនបើអ្នកមិនហ្វឹកហាត់ពួកគេជារៀងរាល់ថ្ងៃទេ ពួកគេនឹងក្លាយទៅជាខ្សោយ និងច្របូកច្របល់ ហើយនឹងមិនអាចលេងបំណែកដែលអ្នកស្រលាញ់ខ្លាំងនោះទេ។ រហូតមកដល់ពេលនេះ អ្នកបានលេងតែខ្នាតធំប៉ុណ្ណោះ។
ខ្លឹមសារនៃអត្ថបទ
- ជញ្ជីងតូច
- អនីតិជនមានបីប្រភេទ៖
- គ្រាប់ចុចប៉ារ៉ាឡែល
- ខ្ញុំសូមរំលឹកអ្នកពីបច្ចេកទេសនៃការលេងជញ្ជីង៖
ជញ្ជីងតូច
ខ្ញុំសូមប្រាប់អ្នកភ្លាមៗ៖ មាត្រដ្ឋានតូចមិនតូចជាង (និងមិនសំខាន់) ជាងមាត្រដ្ឋានធំៗ។ វាគ្រាន់តែថាពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឈ្មោះអយុត្តិធម៌បែបនេះ។
ដូចមាត្រដ្ឋានធំៗ មាត្រដ្ឋានតូចមានកំណត់ចំណាំប្រាំបី ដែលទីមួយ និងចុងក្រោយមានឈ្មោះដូចគ្នា។ ប៉ុន្តែលំដាប់នៃចន្លោះពេលនៅក្នុងពួកគេគឺខុសគ្នា។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសម្លេង និង semitones ក្នុងមាត្រដ្ឋានតូចមានដូចខាងក្រោម៖
សម្លេង - សេមីតូន - សម្លេង - សម្លេង - សេមីតូន - សម្លេង - សម្លេង
ខ្ញុំសូមរំលឹកអ្នកថា សំខាន់គឺ៖ សម្លេង - សម្លេង - សេមីតូន - សម្លេង - សម្លេង - សម្លេង - សេមីតូន
វាអាចមើលទៅដូចជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃចន្លោះពេលនៃមាត្រដ្ឋានធំមួយ ប៉ុន្តែតាមពិត សម្លេង និង semitones គឺស្ថិតនៅក្នុងលំដាប់ផ្សេងគ្នានៅទីនេះ។ មធ្យោបាយដ៏ល្អបំផុតដើម្បីមានអារម្មណ៍ថាមានភាពខុសគ្នានៃសម្លេងនេះគឺការលេង និងស្តាប់មាត្រដ្ឋានធំ និងតូច ពីមួយទៅមួយ។
ដូចដែលអ្នកប្រហែលជាបានកត់សម្គាល់ ភាពខុសគ្នាសំខាន់រវាងរបៀបសំខាន់ និងអនីតិជនស្ថិតនៅក្នុងជំហានទីបី ដែលហៅថា វាលិចនៅក្នុងទីបី៖ នៅក្នុងគ្រាប់ចុចអនីតិជន វាត្រូវបានបន្ទាប បង្កើតជាចន្លោះពេលទីបី (mZ) ជាមួយប៉ូវកំលាំង។
ភាពខុសប្លែកមួយទៀតគឺថានៅក្នុងរបៀបសំខាន់ សមាសភាពនៃចន្លោះពេលគឺថេរ ខណៈពេលដែលនៅក្នុងរបៀបអនីតិជន វាអាចផ្លាស់ប្តូរនៅលើជំហានខាងលើ ដែលបង្កើតបានបីប្រភេទផ្សេងគ្នានៃអនីតិជន។ ប្រហែលជាវាច្បាស់ណាស់ពីផ្នែកជាច្រើននៃគន្លឹះតូចតាចដែលស្នាដៃដ៏អស្ចារ្យត្រូវបានទទួល?
ដូច្នេះតើអ្នកសួរថាប្រភេទនេះមានលក្ខណៈខុសគ្នាយ៉ាងណា?
អនីតិជនមានបីប្រភេទ៖
- ធម្មជាតិ
- អាម៉ូនិក
- ភ្លេង។
ប្រភេទអនីតិជននីមួយៗត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយសមាសភាពរបស់វានៃចន្លោះពេល។ រហូតដល់ជំហានទីប្រាំក្នុងទាំងបីពួកគេដូចគ្នាហើយនៅថ្ងៃទីប្រាំមួយនិងទីប្រាំពីរមានវ៉ារ្យ៉ង់។
អនីតិជនធម្មជាតិ - សម្លេង - សេមីតូន - សម្លេង - សម្លេង - សេមីតូន - សម្លេង - សម្លេង
អាម៉ូនិកអនីតិជន ខុសគ្នាពីធម្មជាតិដោយជំហានទី 2 កើនឡើង: លើកឡើងដោយពាក់កណ្តាលសម្លេងវាត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅជិតប៉ូវកំលាំង។ ចន្លោះពេលរវាងជំហានទីប្រាំមួយ និងទីប្រាំពីរ កាន់តែទូលំទូលាយ - ឥឡូវនេះវាគឺជាសម្លេងមួយកន្លះ (ហៅថា ទីពីរពង្រីក - uv.XNUMX) ដែលផ្តល់មាត្រដ្ឋាន ជាពិសេសនៅក្នុងចលនាចុះក្រោម ដែលជាប្រភេទនៃសំឡេង "ភាគខាងកើត" ។
នៅក្នុងអនីតិជនអាម៉ូនិក សមាសភាពនៃចន្លោះពេលមានដូចខាងក្រោម៖ សម្លេង - សេមីតូន - សម្លេង - សម្លេង - សេមីតូន - សម្លេងមួយកន្លះ - សេមីតូន
ប្រភេទនៃអនីតិជនមួយទៀត - អនីតិជនភ្លេងត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា jazz minor (វាត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងតន្ត្រី jazz ភាគច្រើន) ។ ជាការពិតណាស់ សូម្បីតែយូរមុនពេលការមកដល់នៃតន្ត្រីចង្វាក់ jazz អ្នកនិពន្ធដូចជា Bach និង Mozart បានប្រើប្រភេទអនីតិជននេះជាមូលដ្ឋាននៃស្នាដៃរបស់ពួកគេ។
ទាំងនៅក្នុងចង្វាក់ jazz និងនៅក្នុងតន្ត្រីបុរាណ (និងនៅក្នុងរចនាប័ទ្មផ្សេងទៀតផងដែរ) អនីតិជន melody ខុសគ្នាដែលវាមានពីរជំហានលើកឡើង - ទីប្រាំមួយនិងទីប្រាំពីរ។ ជាលទ្ធផលលំដាប់នៃចន្លោះពេលនៅក្នុងមាត្រដ្ឋានអនីតិជនភ្លេងក្លាយជា៖
សម្លេង - សេមីតូន - សម្លេង - សម្លេង - សម្លេង - សម្លេង - សេមីតូន។
ខ្ញុំចូលចិត្តហៅមាត្រដ្ឋាននេះថាមាត្រដ្ឋានអថេរ ព្រោះវាមិនអាចសម្រេចថាតើវាគួរតែធំ ឬតូច។ សូមក្រឡេកមើលម្តងទៀតនូវលំដាប់នៃចន្លោះពេលនៅក្នុងវា។ ចំណាំថាចន្លោះពេលបួនដំបូងនៅក្នុងវាគឺដូចគ្នាទៅនឹងមាត្រដ្ឋានអនីតិជន ហើយចុងក្រោយគឺដូចគ្នាទៅនឹងខ្នាតធំដែរ។
ឥឡូវនេះ ចូរយើងប៉ះលើសំណួរនៃរបៀបកំណត់ចំនួននៃសញ្ញាសំខាន់ៗនៅក្នុងសោអនីតិជនជាក់លាក់មួយ។
គ្រាប់ចុចប៉ារ៉ាឡែល
ហើយនៅទីនេះមកគំនិត គ្រាប់ចុចប៉ារ៉ាឡែល.
គ្រាប់ចុចធំ និងតូចដែលមានលេខសញ្ញាដូចគ្នា (ឬដោយគ្មានពួកវា ដូចក្នុងករណី C major និង A minor) ត្រូវបានគេហៅថាប៉ារ៉ាឡែល។
ពួកគេតែងតែត្រូវបានបំបែកចេញពីគ្នាទៅវិញទៅមកដោយអនីតិជនទីបី - អនីតិជននឹងតែងតែត្រូវបានសាងសង់នៅលើជំហានទីប្រាំមួយនៃខ្នាតធំ។
ប៉ូវកំលាំងនៃគ្រាប់ចុចប៉ារ៉ាឡែលគឺខុសគ្នា សមាសភាពនៃចន្លោះពេលក៏ខុសគ្នាដែរ ប៉ុន្តែសមាមាត្រនៃគ្រាប់ចុចស និងខ្មៅគឺតែងតែដូចគ្នា។ នេះបង្ហាញជាថ្មីម្តងទៀតថាតន្ត្រីគឺជាអាណាចក្រនៃច្បាប់គណិតវិទ្យាដ៏តឹងរឹង ហើយដោយបានយល់ពីពួកគេ មនុស្សម្នាក់អាចផ្លាស់ទីបានយ៉ាងងាយស្រួល និងដោយសេរីនៅក្នុងវា។
ការយល់ដឹងអំពីទំនាក់ទំនងនៃគ្រាប់ចុចប៉ារ៉ាឡែលគឺមិនពិបាកទេ៖ លេងខ្នាតធំ C ហើយបន្ទាប់មកវា ប៉ុន្តែមិនមែនពីជំហានដំបូងនោះទេ ប៉ុន្តែចាប់ពីជំហានទីប្រាំមួយ ហើយឈប់នៅទីប្រាំមួយនៅខាងលើ អ្នកបានលេងអ្វីក្រៅពី "ធម្មជាតិ មាត្រដ្ឋាន "តូច" នៅក្នុងគន្លឹះនៃអនីតិជន។
នៅចំពោះមុខអ្នក បញ្ជីនៃគ្រាប់ចុចប៉ារ៉ាឡែល ជាមួយនឹងការរចនាឡាតាំង និងចំនួនតួអក្សរសំខាន់ៗ។
- C major / A minor - C-dur / a-moll
- G major / E minor - G-dur / e-moll (1 ស្រួច)
- D major / B minor - D-dur / h-moll (2 ស្រួច)
- សំខាន់ / F ស្លាប់អនីតិជន - A-dur / f: -moll (3 ស្រួច)
- E major / C-sharp minor – E-dur / cis-moll (4 sharps)
- B major/G-sharp minor — H-dur/gis-moll (5 sharps)
- F-sharp major / D-sharp minor - Fis-dur / dis-moll (6 ស្រួច)
- F major D minor – F-dur / d-moIl (1 ផ្ទះល្វែង)
- B flat major / G minor - B-dur / g-moll (2 ផ្ទះល្វែង)
- E-flat major / C minor - E-dur / c-moll (3 ផ្ទះល្វែង)
- ផ្ទះល្វែងធំ / F អនីតិជន - As-dur / f-moll (4 ផ្ទះល្វែង)
- D-flat major / B-flat minor - Des-dur / b-moll (5 ផ្ទះល្វែង)
- G-flat major / E-flat minor – Ges-dur / es-moll (6 ផ្ទះល្វែង)
ឥឡូវនេះ អ្នកមានគំនិតអំពីអនីតិជន ហើយឥឡូវនេះ ចំណេះដឹងទាំងអស់នេះអាចយកទៅអនុវត្តបាន។ ហើយជាការពិតណាស់អ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងមាត្រដ្ឋាន។ ខាងក្រោមនេះគឺជាតារាងនៃមាត្រដ្ឋានតូចធំដែលមានស្រាប់ និងស្របគ្នាជាមួយនឹងម្រាមដៃទាំងអស់ (លេខម្រាមដៃ)។ រវល់កុំប្រញាប់។
ខ្ញុំសូមរំលឹកអ្នកពីបច្ចេកទេសនៃការលេងជញ្ជីង៖
- លេងយឺតៗដោយប្រើមាត្រដ្ឋាន 4 octave ឡើងលើចុះក្រោម។ ចំណាំថានៅក្នុងកម្មវិធីតន្ត្រីសន្លឹក លេខម្រាមដៃត្រូវបានផ្តល់ឱ្យខាងលើ និងខាងក្រោមកំណត់ចំណាំ។ លេខទាំងនោះដែលនៅពីលើកំណត់ចំណាំសំដៅលើដៃស្តាំ ខាងក្រោម - ទៅខាងឆ្វេង។
- សូមចំណាំថា Melodic minor មិនដូចជញ្ជីងអនីតិជនពីរប្រភេទផ្សេងទៀតទេ នឹងបង្កើតខុសគ្នានៅពេលផ្លាស់ទីឡើងលើ និងចុះក្រោម។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថានៅក្នុងចលនាចុះក្រោមការផ្លាស់ប្តូរមួយរំពេចពីដ៏សំខាន់មួយ (ដែលចន្លោះពេលនៃបទភ្លេងអនីតិជនស្របគ្នាពីជំហានដំបូងទៅទីបួន) ទៅអនីតិជននឹងស្តាប់ទៅមិនមែនជា rhyme រីករាយ។ ហើយដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះ អនីតិជនធម្មជាតិត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងចលនាចុះក្រោម – ជំហានទីប្រាំពីរ និងទីប្រាំមួយ ត្រឡប់ទៅទីតាំងដើមនៃមាត្រដ្ឋានអនីតិជនវិញ។
- ភ្ជាប់ដោយដៃពីរ។
- បង្កើនល្បឿននៃការលេងជញ្ជីងបន្តិចម្តងៗ ប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយត្រូវប្រាកដថាហ្គេមមានភាពរលូន និងចង្វាក់។
តាមពិត អ្នកតែងមិនមានកាតព្វកិច្ចប្រើកំណត់ចំណាំទាំងអស់ពីខ្នាតណាមួយនៅក្នុងបទភ្លេងរបស់គាត់ឡើយ។ មាត្រដ្ឋានតែងគឺជាម៉ឺនុយដែលអ្នកអាចជ្រើសរើសចំណាំ។
មាត្រដ្ឋានធំ និងតូចគឺគ្មានការសង្ស័យទេដែលពេញនិយមបំផុត ប៉ុន្តែពួកគេមិនមែនជាមាត្រដ្ឋានតែមួយគត់ដែលមាននៅក្នុងតន្ត្រីនោះទេ។ កុំខ្លាចក្នុងការពិសោធន៍បន្តិចជាមួយនឹងលំដាប់នៃចន្លោះពេលឆ្លាស់គ្នាក្នុងមាត្រដ្ឋានធំ និងតូច។ ជំនួសសម្លេងដោយ semitone នៅកន្លែងណាមួយ (និងផ្ទុយមកវិញ) ហើយស្តាប់អ្វីដែលកើតឡើង។
ហើយវាប្រែថាអ្នកនឹងបង្កើតមាត្រដ្ឋានថ្មី: ទាំងធំឬតូច។ ជញ្ជីងទាំងនេះខ្លះស្តាប់ទៅអស្ចារ្យ ខ្លះទៀតស្តាប់ទៅគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម ហើយខ្លះទៀតនឹងស្តាប់ទៅកម្រនិងអសកម្ម។ ការបង្កើតមាត្រដ្ឋានថ្មីមិនត្រឹមតែត្រូវបានអនុញ្ញាតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងត្រូវបានណែនាំផងដែរ។ ជញ្ជីងថ្មី ផ្តល់ជីវិតដល់សាច់ភ្លេងថ្មី និងភាពសុខដុមរមនា។
មនុស្សបានពិសោធជាមួយសមាមាត្រគម្លាតចាប់តាំងពីការមកដល់នៃតន្ត្រី។ ហើយទោះបីជាមាត្រដ្ឋានពិសោធន៍ភាគច្រើនមិនទទួលបានប្រជាប្រិយភាពដូចជាធំ និងអនីតិជនក៏ដោយ ក៏នៅក្នុងរចនាប័ទ្មតន្ត្រីមួយចំនួន ការច្នៃប្រឌិតទាំងនេះត្រូវបានប្រើជាមូលដ្ឋាននៃភ្លេង។
ហើយចុងក្រោយ ខ្ញុំនឹងបោះឱ្យអ្នកនូវតន្ត្រីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួននៅក្នុងគ្រាប់ចុចតូច