តើអ្វីជាចំណង់ចំណូលចិត្ត ភាពទៀងទាត់ និងផែនការការងារ?
អត្ថបទ

តើអ្វីជាចំណង់ចំណូលចិត្ត ភាពទៀងទាត់ និងផែនការការងារ?

តណ្ហាជាអ្វី? តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើការជាប្រព័ន្ធជាមួយឧបករណ៍ រៀបចំផែនការការងារ និងការអភិវឌ្ឍន៍របស់អ្នក? សំណួរសំខាន់ៗទាំងនេះត្រូវបានសួរជាញឹកញាប់ដោយអ្នកហាត់សមវ័យក្មេងដែលស្រលាញ់ការងារ។ ប៉ុន្តែ​ធ្វើ​ដូចម្តេច​ដើម្បី​ឱ្យ​ប្រាកដ​ថា​អ្នក​តែងតែ​ចង់​និង​របៀប​នៃ​ការ​ហាត់ប្រាណ​ដូច្នេះ​យើង​អាច​មើល​ឃើញ​ឥទ្ធិពល​ដែល​អាច​វាស់វែង​បាន​? អ្នកត្រូវតែស្រលាញ់ការហាត់ប្រាណ!

ចំណង់ចំណូលចិត្ត, ចំណង់ចំណូលចិត្ត

ពួកយើងភាគច្រើនមានចំណង់ចំណូលចិត្ត។ វាអាចជាកីឡា ការឡើងភ្នំ ការថតរូប ឬការប្រមូលត្រា។ ចំណង់ចំណូលចិត្តគឺជាសកម្មភាពដែលយើងធ្វើនៅពេលទំនេរ ហើយគោលដៅសំខាន់គឺរីករាយនឹងធ្វើវា។ វាផ្តល់ឱ្យយើងនូវអារម្មណ៍នៃការបំពេញដោយខ្លួនឯង ការយល់ដឹងដោយខ្លួនឯង ការលើកទឹកចិត្តខាងក្នុង និងឆន្ទៈក្នុងការធ្វើសកម្មភាព។

ការលេងស្គរក៏អាចជាចំណង់ចំណូលចិត្តដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ឆ្នាំ។ ការធ្វើការជាមួយក្រុមតន្រ្តី និងបង្កើតតន្ត្រី អ្វីមួយដែលអរូបី ហើយនៅតែស្ថិតក្នុងរង្វង់នៃអារម្មណ៍របស់យើង គឺជារង្វាន់ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ពេលវេលារបស់អ្នកនៅក្នុងបន្ទប់ហាត់សម។ ការខិតខំប្រឹងប្រែង និងការខិតខំប្រឹងប្រែងដែលបានដាក់ចូលទៅក្នុងការបំពេញនូវល្បឿន ការផ្លាស់ប្តូរដ៏ស្មុគស្មាញ ឬម៉ោងដែលបានចំណាយក្នុងការលេងជាមួយនឹងចង្វាក់នៃចង្វាក់មួយនឹងទូទាត់ និងផ្តល់នូវការពេញចិត្តចុងក្រោយ ហើយដូច្នេះឆន្ទៈក្នុងការបន្តធ្វើការ។ ដូច្នេះការហ្វឹកហ្វឺនជាប្រព័ន្ធមិនគួរឱ្យធុញសម្រាប់យើងទេ វាគឺមានតំលៃដើម្បីធ្វើពិពិធកម្មពេលវេលាដែលបានចំណាយជាមួយឧបករណ៍ ឧ. ដោយប្តូរអាល់ប៊ុមដែលអ្នកចូលចិត្ត ហើយព្យាយាមយកតម្រាប់អ្នកវាយស្គរដែលកំពុងលេងនៅផ្ទៃខាងក្រោយ ឬធ្វើលំហាត់ដែលអ្នកចូលចិត្ត។ វាជាគំនិតល្អក្នុងការបង្កើតផែនការការងារជាក់លាក់ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យយើងអនុវត្តការសន្មត់ជាប្រព័ន្ធ និងធ្វើឱ្យមានវឌ្ឍនភាពលើកម្រិតផ្សេងៗ។

ប្រព័ន្ធ និងផែនការការងារ

តើយើងភ្ជាប់ពាក្យនេះជាមួយអ្វី? វាអាចជាកាតព្វកិច្ច ទម្លាប់ ឬសូម្បីតែការធុញទ្រាន់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សកម្មភាពជាប្រព័ន្ធផ្តល់ឱ្យយើងនូវភាពជោគជ័យតូចៗ ប៉ុន្តែជាញឹកញាប់។ វាអនុញ្ញាតឱ្យយើងផ្តល់រង្វាន់ដល់ខ្លួនយើងជាមួយនឹងវគ្គបណ្តុះបណ្តាលនីមួយៗ ដូចដែលយើងឃើញលទ្ធផលទៀងទាត់។ ដើម្បីឱ្យផែនការអនុវត្តមានប្រសិទ្ធភាព វាគួរតែមានយុទ្ធសាស្ត្រជាក់លាក់មួយ ដូចជា កំដៅសាច់ដុំ លំហាត់បច្ចេកទេស លំហាត់សម្របសម្រួលជាមួយសំណុំ ធ្វើការជាមួយសៀវភៅសិក្សា និងចុងក្រោយរង្វាន់ ពោលគឺ លេងជាមួយបទគាំទ្រ និងការប្រើប្រាស់គំនិត។ កំឡុងពេលហ្គេមដែលយើងធ្លាប់បានហាត់ពីមុនមក។ កាលវិភាគដែលបានអនុវត្តយ៉ាងល្អិតល្អន់អនុញ្ញាតឱ្យយើងបន្តការងាររបស់យើង និងទទួលបានលទ្ធផលដែលអាចមើលឃើញកាន់តែច្រើន ហើយនេះគឺជាឧទាហរណ៍មួយរបស់វា៖

 

កំដៅឡើង (បន្ទះហាត់ ឬស្គរអន្ទាក់)៖ 

ពេលវេលាធ្វើការ៖ ប្រហាក់ប្រហែល។ 1,5-2 ម៉ោង។

 

  • ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលតែមួយដែលហៅថា single stroke roll (PLPL-PLPL) – ល្បឿន៖ 60bpm – 120bpm យើងបង្កើនល្បឿន 2 សញ្ញារៀងរាល់ 10 នាទីម្តង។ យើងលេងនៅក្នុងជីពចរទីប្រាំបី៖
  • ការវាយប្រហារពីរពីដៃមួយ។ដែលគេហៅថា double stroke roll (PPLL-PPLL) – ល្បឿន៖ 60bpm – 120bpm យើងបង្កើនល្បឿន 2 សញ្ញារៀងរាល់ 10 នាទីម្តង។ Octal Pulse៖
  • Paradiddle (PLPP LPLL) - ល្បឿន 60bpm - 120bpm:

 

4-2, 6-3, 8-4 - លំហាត់ដើម្បីស្មើភាពដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលពីដៃស្តាំនិងឆ្វេង។ ល្បឿនពី 50bpm - 100bpm ។

  • 4 - 2

 

  • 8 - 4

 

លំហាត់សម្របសម្រួលជាមួយឈុត៖

លំហាត់ប្រាណដើម្បីប៉ះប៉ូវជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលរវាងអវយវៈខាងលើ និងជើង៖

  • គោលប្រាំបីតែមួយ៖
  • គោលប្រាំបីពីរ៖

 

សៀវភៅសិក្សា និងលេងជាមួយបទគាំទ្រ

ដំណាក់កាលបន្ទាប់ ដូចដែលខ្ញុំបានលើកឡើងពីមុន ប្រហែលជាកំពុងធ្វើការជាមួយសៀវភៅសិក្សា។ អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពអានកំណត់ចំណាំយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព និងបង្រៀនកំណត់ចំណាំត្រឹមត្រូវ។ ដោយផ្ទាល់ ខ្ញុំមានរបស់ដែលគួរកត់សម្គាល់មួយចំនួននៅក្នុងការប្រមូលរបស់ខ្ញុំ ដែលអាចជួយបានច្រើននៅពេលរៀនហ្គេមពីដំបូង។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេគឺជាសៀវភៅសិក្សាដែលមានឯកសារវីដេអូហៅថា "ភាសានៃការវាយស្គរ" ដោយ Benny Greb ។ អ្នកវាយស្គរ Benny Greb មកពីប្រទេសអាឡឺម៉ង់ណែនាំវិធីថ្មីនៃការគិត ការអនុវត្ត និងបង្កើតចង្វាក់ ដោយមានជំនួយពីអក្សរអក្ខរក្រម។ សម្ភារៈដ៏អស្ចារ្យលើប្រធានបទដូចជា ការបង្កើតចង្អូរ ភាសារដិបរដុប លំហាត់ដើម្បីឯករាជ្យ ការកសាងសូឡូ និងធ្វើការជាមួយមេត្រូណូម។

ជាញឹកញាប់ការលេងជាមួយនឹងបទខាងក្រោយគឺជាផ្នែកដ៏រីករាយបំផុតនៃលំហាត់សម្រាប់ពួកយើងជាច្រើន។ លេងជាមួយតន្ត្រី (ហើយនិយមដោយគ្មានបទស្គរនៅក្នុងការគាំទ្រ - អ្វីដែលគេហៅថា លេងជាមួយគ្នា) ផ្តល់ឱ្យយើងនូវឱកាសដើម្បីប្រឈមមុខនឹងបំណែកដែលបានរៀបចំពីមុននៅក្នុងការអនុវត្តដែលមានទម្រង់ដែលបានផ្ទុកជាមុន។ គ្រឹះខ្លះមានកន្លែងទោល ដូច្នេះនេះជាពេលវេលាដ៏ល្អមួយដើម្បីអនុវត្តការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក និងបង្កើតទោលបាន។ ស្រទាប់ខាងក្រោមបែបនេះគឺជាសម្ភារៈដែលភាគច្រើនត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងសៀវភៅសិក្សា។ នេះគឺជាពួកគេមួយចំនួន៖

- Dave Weckl - "Ultimate Play Along vol ។ 1, វ៉ុល។ 2”

- John Riley - "Beyond Bob Drumming", "Art of Bob Drumming"

- Tommy Igoe - "Groove Essentials 1-4"

- Dennis Chambers - "នៅក្នុងហោប៉ៅ"

- David Garibaldi - "The Funky Beat"

- Vinnie Colaiuta - "រចនាប័ទ្មកម្រិតខ្ពស់"

ការបូកសរុប

ផែនការលំហាត់ប្រាណសាមញ្ញបែបនេះអនុញ្ញាតឱ្យយើងបន្តនៅកន្លែងធ្វើការ និងបង្កើនជំនាញរបស់យើងដោយមនសិការ។ ខ្ញុំជឿថា គ្រាន់តែជាអត្តពលិកមានផែនការហ្វឹកហាត់ដែលបានជ្រើសរើសយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះរបស់ពួកគេ នោះអ្នកវាយស្គរក៏គួរតែយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងការពង្រីក និងកែលម្អកាលវិភាគការងាររបស់យើងជានិច្ច។

 

សូមផ្ដល់យោបល់