លេងហ្គីតា៖ កន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម?
4

លេងហ្គីតា៖ កន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម?

ដើម្បីរៀនពីរបៀបវាយហ្គីតា អ្នកត្រូវតែមិនត្រឹមតែជាអ្នកលេងហ្គីតាប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជាអ្នកវាយស្គរបន្តិចបន្តួចទៀតផង។ ការប្រយុទ្ធគឺគ្មានអ្វីក្រៅពីបណ្តុំនៃចលនាដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលបុគ្គលរួមបញ្ចូលគ្នាទៅក្នុងលំនាំចង្វាក់ជាក់លាក់មួយ។ តួអក្សររបស់វាភាគច្រើនអាស្រ័យទៅលើរចនាប័ទ្មជាក់លាក់ (flamenco, រ៉ុក, ប៉ុប, reggae, ខែមីនា, tango) និងទំហំ (2/4, 4/4, 6/8) ។ វាក៏ចាំបាច់ផងដែរក្នុងការបែងចែករវាងផ្នែកអមជាមួយចង្វាក់សម្រាប់ហ្គីតាមួយ និងហ្គីតានៅក្នុងបរិយាកាសឧបករណ៍ (ក្រុមតន្រ្តី វង់តន្រ្តី ឌីស៊ីលែន)។

លំនាំចង្វាក់

កន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើមធ្វើជាម្ចាស់នៃហ្គេមប្រយុទ្ធ? មិនថាវាស្តាប់ទៅចម្លែកប៉ុណ្ណានោះទេ ការពិតគឺថាអ្នកត្រូវដាក់ហ្គីតាមួយឡែក ហើយស្គាល់ពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃចង្វាក់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវវិភាគរយៈពេលនិងទំហំនៅក្នុងលំហាត់ទី 1 ហើយបន្ទាប់មកទះដៃរបស់អ្នកដែលជាតួលេខចង្វាក់ដែលបានកត់ត្រា។ គ្រាន់តែកុំខ្លាចការសម្គាល់តន្ត្រី ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់យល់វាទេ នោះដល់ពេលដែលត្រូវចាប់ផ្តើមស្វែងយល់វាហើយ វាសាមញ្ញហើយ "មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃសញ្ញាណតន្ត្រីសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង" នឹងជួយអ្នក។

លេងហ្គីតា៖ កន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម?

មានការវាយចំនួន 4 ក្នុងរង្វាស់នៃ 4/4 យើងរាប់រាល់ការវាយដោយទាត់មួយ ហើយបញ្ចេញសំឡេង 1 និង … 2 និង … 3 និង … 4 និង … នៅក្នុងរង្វាស់ទីមួយមានកំណត់ចំណាំ 4 ដែលមានន័យថាសម្រាប់ការវាយនីមួយៗ ( ទាត់ជើង) អ្នកត្រូវទះដៃមួយ។ វាចាំបាច់ក្នុងការថែរក្សាចង្វាក់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង។

ដោយបានស្ទាត់ជំនាញលំនាំនៃរបារទីមួយ អ្នកអាចបន្តទៅទីពីរ។ នៅទីនេះមានកំណត់ចំណាំទីប្រាំបីចំនួនពីរសម្រាប់រាល់ការវាយដំនៃរង្វាស់មួយ។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការរាប់វាមើលទៅដូចនេះ: នៅលើ "1" (ក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងការទាត់ជើង) - ចំណាំទីប្រាំបីដំបូងនៅលើ "i" (ជើងកើនឡើង) - ចំណាំទីប្រាំបីទីពីរ។ ម្យ៉ាង​ទៀត រាល់​ការ​ទាត់​ត្រូវ​ទះ​ដៃ​ពីរ។

នៅក្នុងវិធានការទីបី មានការឆ្លាស់គ្នានៃចំណាំមួយភាគបួន និងកំណត់ចំណាំទីប្រាំបីពីរ។ នៅក្នុងការអនុវត្តវាមើលទៅដូចនេះ: 1 វាយ - "1 និង" (ក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងការទាត់ 1 ទះដៃ) 2 វាយ (ប្រាំបី) - នៅលើ "1" (ក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងការទាត់ទី 1 ទីប្រាំបី) នៅលើ "និង" ( ជើងទី 2 កំណត់ចំណាំទី 1 កើនឡើង) ។ ការ​វាយ​ទី​បី​គឺ​លេង​ដូច​ជា​លើក​ទី​មួយ​, ទី​បួន​ដូច​ជា​លើក​ទី​ពីរ​។ វាប្រែចេញមួយទះដៃវែង (2 និង) បន្ទាប់មកខ្លីពីរ ("3" - ទះដៃ "និង" - ទះដៃ) ហើយម្តងទៀតវែងមួយ (4 និង) និងខ្លីពីរ (XNUMX និង) ។

ឥឡូវអ្នកត្រូវធ្វើលំនាំម្តងទៀតក្នុងរង្វាស់ទី 4 ។ នេះគឺជាចង្វាក់ចង្វាក់ពិតប្រាកដ ដែលនឹងត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងលំហាត់ទី 4។ ការវាយបីដំបូងគឺដូចគ្នាទៅនឹងការវាស់ទីពីរដែរ។ ទីប្រាំបី - ការទះដៃ 2 សម្រាប់ការទាត់នីមួយៗ ការវាយទីបួន (4 i) - ការទះដៃ 1 ដងសម្រាប់ការទាត់នីមួយៗ។

រៀនវាយហ្គីតា - លំហាត់ ១

លេងហ្គីតា៖ កន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម?ឥឡូវនេះអ្នកអាចលេងលំនាំដែលបានរៀននៅលើហ្គីតា។ លំហាត់ទាំងអស់ត្រូវបានពិភាក្សាដោយប្រើអង្កត់ធ្នូ Am ជាឧទាហរណ៍មួយ ដើម្បីផ្តោតទៅលើការធ្វើជាម្ចាស់នៃបច្ចេកទេស។

ដោយវិធីនេះ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់ចេះពីរបៀបលេងអង្កត់ធ្នូ Am នៅលើហ្គីតាទេ នោះយើងមានមេរៀនណែនាំជាពិសេសសម្រាប់អ្នក - "សម្រាប់អ្នកពិបាកលេង Am" សូមរៀនឱ្យបានឆាប់!

នៅក្នុងកំណត់ចំណាំ ជាអក្សរឡាតាំងវាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញថាតើម្រាមដៃមួយណាគួរត្រូវវាយលើខ្សែអក្សរ (ដ្យាក្រាមកំណត់ចំណាំ - មើលគំនូរដោយដៃ)។ ព្រួញបង្ហាញពីទិសដៅនៃផលប៉ះពាល់ - ចុះក្រោមឬឡើងលើ។ នៅផ្នែកខាងលើខាងលើការវាយនីមួយៗគឺជាការវាយ។

លេងហ្គីតា៖ កន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម?

យើងលេងរង្វាស់ទីមួយដោយវាយឆ្លាស់គ្នាមួយត្រីមាស វាយចុះក្រោមដោយមេដៃ p (1 និង) បន្ទាប់មកវាយឡើងលើដោយប្រើម្រាមដៃចង្អុល i (2 និង) និង 3 និង 4 ស្រដៀងគ្នា។ វិធានការទីពីរគឺជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលដូចគ្នា មានតែនៅក្នុងកំណត់ចំណាំទីប្រាំបីនៅលើ "1" មានការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល p នៅលើ "i" មានការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល i ។ សម្រាប់ការវាយនីមួយៗនៃរង្វាស់ (ការវាយដំជើង) ការវាយពីរត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើខ្សែ។ នៅក្នុងរង្វាស់ទីបី កំណត់ចំណាំក្នុងត្រីមាសឆ្លាស់គ្នាជាមួយនឹងកំណត់ចំណាំទីប្រាំបី – មួយផ្លុំវែងដោយមេដៃចុះក្រោម (1 និង) និងខ្លីពីរដោយម្រាមដៃចង្អុលឡើងលើ (នៅលើ “2” – ផ្លុំ និងនៅលើ “និង” – ផ្លុំ)។

រៀនវាយហ្គីតា - លំហាត់ ១

លេងហ្គីតា៖ កន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម?

លំហាត់នេះនឹងជួយអ្នកឱ្យធ្វើជាម្ចាស់នៃបច្ចេកទេសនៃការបិទខ្សែដែលត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់នៅពេលលេងជាមួយកូដកម្ម។ នៅក្នុងលំហាត់វាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយនិមិត្តសញ្ញា X ដែលឈរជំនួសឱ្យកំណត់ចំណាំ។ អង្កត់ធ្នូ​មិន​ត្រូវ​បាន​ដក​ចេញ​ពី​ក្តារខៀន​ទេ ម្រាមដៃ​ដៃ​ឆ្វេង​រក្សា​ម្រាមដៃ​អង្កត់ធ្នូ​នៅ​ក្នុង​ករណី​នេះ Am ខណៈ​ដៃស្តាំ​បិទ​ខ្សែ។

ឥឡូវនេះនៅក្នុងលម្អិតបន្ថែមទៀតអំពីបច្ចេកទេស: ម្រាមដៃសន្ទស្សន៍ (i) ស្ថិតនៅក្នុងស្ថានភាពកោងមុនពេលចុចខ្សែហើយនៅពេលនៃផលប៉ះពាល់វាពត់នៅក្នុងយន្តហោះនៃខ្សែនេះ។ ហើយភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការផ្លុំនោះដូងត្រូវបានដាក់នៅលើខ្សែខណៈពេលដែលម្រាមដៃត្រូវបានតម្រង់។ លទ្ធផលគួរតែជាសំឡេងខ្លីៗ ដែលគ្មានសំឡេងបន្ថែម។

នៅក្នុងវិធានការទីពីរ និងទីបី មានការផ្លុំឆ្លាស់គ្នា៖ ផ្លុំ I ដោយម្រាមដៃចង្អុល (ចុះក្រោម) ហើយផ្លុំឡើងដោយម្រាមដៃដូចគ្នា។ ទីមួយនៅក្នុងកំណត់ចំណាំត្រីមាស បន្ទាប់មកនៅក្នុងកំណត់ចំណាំទីប្រាំបី។ ការវាយទីបីគឺជាការប្រយុទ្ធពេញលេញ។ ជាឧទាហរណ៍ ពួកគេអាចលេងបទចម្រៀងពិរោះៗ និងរហ័សទាន់ចិត្តក្នុងចង្វាក់ polka ។

រៀនវាយហ្គីតា - លំហាត់ ១

ហើយជាមួយនឹងការប្រយុទ្ធនេះ (របារទី 2 នៃលំហាត់) បទចម្រៀងរបស់ V. Tsoi "A Star Called the Sun" ត្រូវបានចាក់។ ចាំបានទេថានេះជាបទអ្វី? ទស្សនាវីដេអូនេះ៖

អញ្ចឹង​ឥឡូវ​យើង​បន្ត​ទៅ​លំហាត់​ខ្លួន​ឯង៖

លេងហ្គីតា៖ កន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម?

ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់នៃការប្រយុទ្ធ អ្នកត្រូវយកផ្នែកដំបូងរបស់វា ហើយធ្វើការវាចេញដាច់ដោយឡែកពីគ្នា (1 របារនៃលំហាត់) ។ នៅលើការវាយដំដំបូង (ការវាយដំជើង) មានការវាយពីរនៅលើខ្សែអក្សរ "1" ដោយមេដៃចុះលើ "និង" ដោយម្រាមដៃចង្អុលឡើងលើ។ នៅលើការវាយទីពីរ (2 និង) - កកស្ទះ (មួយវាយ) ល។

ហើយឥឡូវនេះការប្រយុទ្ធត្រូវបានបញ្ចប់ យើងចងចាំលំនាំចង្វាក់ពីវិធានការទី 4 នៃលំហាត់ទី 1 ។ ដំបូងវាយ "2" - p ចុះ "និង" - ខ្ញុំឡើង; ការវាយទីពីរ - "4" - បិទខ្ញុំចុះ "និង" - ខ្ញុំឡើង; វាយទីបី - យើងធ្វើពីរចង្វាក់ដូចនៅក្នុងវាយដំបូង; ការ​វាយ​ទី​បួន​គឺ​ជា​ការ​បិទ​សំឡេង​ខ្ញុំ​ចុះ "XNUMX និង​" មួយ​វាយ​។

ការបណ្តុះបណ្តាលជាក់ស្តែងកាន់តែច្រើន កាន់តែប្រសើរ។ ការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលត្រូវតែត្រូវបាននាំយកទៅដោយស្វ័យប្រវត្តិដើម្បីកុំឱ្យវារំខានក្នុងអំឡុងពេលរៀបចំអង្កត់ធ្នូឡើងវិញ។ វាក៏មានប្រយោជន៍ផងដែរក្នុងការស្តាប់ពីរបៀបដែលអ្នកលេងហ្គីតាអាជីពលេងកំដរ វិភាគគំនូរ និងអនុវត្តវាជាបន្តបន្ទាប់ក្នុងការអនុវត្តការសម្តែងរបស់អ្នក។

ដូច្នេះ អ្នក​បាន​ខិតខំ​រៀន​ពី​របៀប​វាយ​ហ្គីតា ឥឡូវ​បន្ទាប់ពី​លំហាត់​ទាំង​អស់​នេះ អ្នក​អាច​លេង​អ្វី​ដែល​គួរ​ឲ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍។ ឧទាហរណ៍ បទចម្រៀងដូចគ្នារបស់ V. Tsoi ។ នេះជាវីដេអូវិភាគលម្អិតរបស់វា គ្រាន់តែក្នុងករណី៖

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងរៀនលេងហ្គីតា អ្នកក៏អាចរកឃើញព័ត៌មាននេះមានប្រយោជន៍ផងដែរ - "តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីចាក់ហ្គីតាបុរាណ?"

សូមផ្ដល់យោបល់